天外飞仙
原帖由 king8910213 于 2018-1-18 07:33 发表 posted by wap, platform: Android 你的阅读理解能力我无话可说,农药的占有率第一等于玩农药的只玩农药不干别的了?没有能干过农药说的就是它覆盖的群体广度和占有的时间比例高,这也能理解成只玩农药不干别的 这里 ...
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原帖由 高露洁 于 2018-1-18 08:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 这东西的关键就是右jc识别和与本体的联动,光山寨纸板没啥意义的
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-1-18 08:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 山寨了纸模有啥用...软件又不单卖
原帖由 yuong32 于 2018-1-18 08:50 发表 机器人那个想象力上真的很牛逼,看视频是只要用一对Joy-Con就能实现控制,关键在于IR摄像头的应用,背后那个大控制箱里的图像被IR摄像头转换到游戏里了。 另外 舅妈是真的准!
原帖由 天涯夹心人 于 2018-1-18 08:58 发表 我记得宫本茂业余爱好是做木工。 这玩意日本能弄弄的吧,看些日本小孩动手能力都挺强的。
原帖由 卖哥 于 2018-1-18 08:58 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 其实就是当年ir扩展不需要用电外设的专利。 不过我总觉得这不是正确的模式,正确应该是把sdk免费公布出来,然后每个人都可以自己设计外设。 纸板外设的优点是完全断电,而且没有 ...
原帖由 wyp 于 2018-1-18 09:15 发表 这玩意小孩子肯定喜欢,但是耐用性上确实有待考验,如果耐用,一套可以用很长时间,风靡起来应该没任何问题,但是如果很容易损坏,需要大量重复购买,那大人愿不愿意持续投资就要打个问号了。
原帖由 yang_yii 于 2018-1-18 09:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 为什么我看了后觉得这玩意儿很low啊。ns那么好的平台,直接开放sdk不就得了。官方出几个素材,创意让玩家自己想。 或者类似马里奥制造一样,官方出几个demo,玩家可以直接买也可以 ...
原帖由 cynic0522 于 2018-1-18 09:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 小孩没有耐性组完一套复杂如高达一样的玩具。简单的纸模正好能满足他们动手的乐趣,想想小学手工课的一些拼装类产品吧,我记得有个蜡烛加玻璃瓶加喷嘴加风扇的套件,组装起来正好教 ...
With Nintendo Labo, building is just as much fun as playing. Have fun discovering how it all works—you might even invent new ways to play with each Toy-Con creation. THAT’S Nintendo Labo. What will YOU create?
原帖由 卖哥 于 2018-1-18 10:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 那不如像树莓派那样搞gpio。 用物理图像靠ir传输信息的扩展才是joycon才能做的事情。 换句话说,如果设备要用电,为啥要用ns?
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 10:08 发表 posted by wap, platform: Android 这个我前面就说过了,卖点就是把富士康流水线的工作外包给你了 问题是现在小孩乐高都玩不过来,为啥要要玩个缩水版?
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 10:13 发表 posted by wap, platform: Android 乐高无论从可扩展性,自由度,完成效果等各方面都有明显优势 为什么折纸模型不能像塑料模型一样取得商业成功,是有道理的
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 10:19 发表 posted by wap, platform: Android 你这叫自我催眠 实现的互动,和以前的配件没有任何区别,还因为实现方式导致局限性更大 唯一相对传统配件的卖点就是可以自己组装,问题是又被乐高之类碾压
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 10:23 发表 posted by wap, platform: Android 我是分两部分说的,你说的互动部分我说了,全是以前配件,现在手机都毫无难度可以实现得