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关于iDSi的贩卖,关于任天狗的内置(更新)

再考虑要不要再来台DSi时,突然想到一个问题。
神游的iDSi游戏(非DSiWare)会和神游机一样通过网路贩卖吗??
也就是类似于PSPGo。
可以看做是任天堂小范围的实验,而且从神游和当前的情况来看。也有一定的条件

1、神游有网络贩卖的经验,可能不是很成功。
  神游机刚开始销售时,是类似于FC磁碟机系统在指定商家出进行游戏拷贝贩卖。
  而随着货的铺开,神游发现其加油站远远无法满足玩家需求,但同时增加加油站会使自己更加入不敷出。随之而来的就是称之为【“@HOME”神游在线功能】的网络贩卖系统。具体运营情况如何我们不得而知,但可以确定的是——神游有架设网络贩卖网络的经验。
2、神游有理由选择这条道路。
  国内的正版软件的销售情况,大家应该都明白。神游是不是卖个游戏都不一定能收回成本,不得而知。但是从之前神游一直把发售软件视之为宣传手段这一点上就可以看出。情况很不好……而iDSi发卖,给了神游选择网络贩卖的一个机会。DSi的卖点——照相、录音、DSiware。很难想象DSi去掉DSiware会是什么情况?!任天堂会同意吗?玩家会同意吗?所以说,这个网络贩卖网络是一定会架设的,销售想《任天狗》这种“大游戏”。不过是顺水推舟。这部分钱是肯定要投进去的。而DSiware到目前为止都没有破解,也是给了神游一些信心。销售情况良好,神游有钱赚。销售状况不好,也比传统贩卖损失的少。甚至没有什么损失。神游本身是养着一批本地化队伍的,是否网络销售,他都要养这一小批人。(很难想象神游内部没有这批人)。最坏的情况破解了,也不过是回到DSL时代而已。
3、任天堂有理由选择这条路。
  面对PSPGo和Apple的挑战。虽然目前这两样没有任何可撼动DS地位的可能,但任天堂却承认网络下载是未来掌机媒介的趋势。任天堂,可能近两年给人剑走偏锋的感觉。但是,从细枝末节上我们还是可以发现,任天堂的稳健或者说保守作风没有变化。老任不可能拿日本、北美、欧洲市场开玩笑推出一款纯下载的机器。目前我们可以从PSPGo身上看到冒这个险会是什么下场。第三方的不配合(没人愿意和第一方同担风险,由其是现在)、玩家的不理解(喷GO的psp玩家不少,比如玩不到某高达游戏)、经销商的抵制(不用我写了吧……)。
  中国是片未开发的市场,而且相对封闭,在这里搞实验是可能的。为自己下一个掌机战争提供经验。而风险近乎为零。

所以大家有什么想法??
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那么来看看障碍
1、审批问题
  仍然是审批问题,对于大型游戏机也就是街机,政策开始放宽。不知道对于游戏软件如何。对于下载游戏又如何。是否能放行??
2、DSl玩家怎么办
  那些不打算买DSi的DSl或DS玩家怎么办?对于公司形象实在……虽然神游形象并不高大……哈哈……
3、授权问题
  老任到底能给神游多少游戏,什么分量的游戏来提供下载?
4.破解问题
  ………………………………

最后。的结论,软硬兼施

[ 本帖最后由 linkyw 于 2009-12-5 19:23 编辑 ]


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业内……
我倒是觉得国内的话,网络贩卖倒不是不可能
的确还要考虑以前买DSL不打算换DSi的玩家啊



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引用:
原帖由 yak 于 2009-12-5 20:09 发表
游戏虚拟化,当年的大神游就是Wii的VC的试验田。

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至于游戏虚拟化这条路,
我觉得如果不准备一点“实体的”其他东西——比如大神游的说明书——就没戏。 ...
特典+特制点卡:D
当初收集干脆面卡的日子记忆犹新:D

1.通过网络贩卖卖点老游戏,顺利的话,可能以后国内和国外时间差距会越来越小
2.和现在一样,卖主机,偶尔来个游戏做宣传,出货都不一定有多少。
当然其实还是有3的
3.尽量以传统媒介出新游戏==死
………………
如果神游在游戏销售上没什么成果老任不会给他什么新游戏,神游也懒得打通关系使得审批加速

正是因为有DSiWare,才觉得正式游戏网络贩卖是顺水推舟啊。
如果可能的话不妨试一试。


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引用:
原帖由 ORO·DeviL 于 2009-12-9 18:44 发表
神游加油站和神游网络贩卖我都用过, 还是比较方便的。 估计行货DSi的网络服务不会太差。
只用过加油站……
神游的摇杆被表弟搞坏了
让我很是烦恼

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