» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 说说水果对3DS可能的影响

posted by wap, platform: UC

老任这上次压宝触摸,实行蓝海战略,大规模开发lu市场,以此击败psp,取得了上次掌机战争的胜利。(当然,这之中sony也有很多战略失误,暂不做讨论)
而当前情况iphone系列的红火,并且更佳的触摸体验,使老任之前的创意优势不复存在。大量的lu已经无需为了触摸类的新奇游戏而去购买一部掌机。像过去火爆异常的脑锻炼类游戏决不会再大卖,该类游戏在iphone上能有更佳的体验,而且iphone更加便携。
老任两次从异质路线中尝到甜头,这次再一次押宝3d,但本人非常不看好,3d电影的本质是给人更加炫丽的视觉体验和享受。而3ds简陋视觉系统顶多只能给人带来一时的新奇感,很难有持续性,和原有的游戏方式也没有任何区别,达不到真正的异质优势。
所以3ds目前的状况战略状况是:
1.无法像ds时那么轻易吸引到lu,被iphone大幅分流。
2.没有ds时那么明显的差异优势。
3.性能差,价格高,待机短,不够便携。

综上所述,任地狱此番必定滑铁卢。


本帖最近评分记录
  • 白羽 激骚 +1 拍拍肩膀 2011-1-16 22:43
  • 宝塔震河妖 激骚 +1 我很赞同,N托大了。 2011-1-16 15:53
  • 任黑 激骚 +1 我很赞同 2011-1-16 15:26

TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2011-1-16 17:22 发表
别拿国人的消费观念往世界人民身上套,按照这种逻辑,卡片机早让手机和单反夹击死了,可是现在活的好好的
哪有好好的?现在还有哪家厂商以卡片机作为发展重点?03年随便一台卡片机都要3000以上,现在1000块不到的遍地都是。
你没看到很多人都在用手机拍照么?如果手机没有拍照功能,他们或许因为有需求会购入一台卡片机,而现在则不会。这难道不是手机拍照对卡片市场产生的冲击?
同理,很多轻度玩家也是,你没看到地铁上很多人拿着iPhone或者itouch玩游戏?这些本来都是掌机销售的潜在用户。



TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome

核心玩家对于主机取胜无足轻重,他们基本是全机种制霸,那些彻夜排队买首发的人对主机厂商来说是最不需要关注的群体,真正关注你们的是软件厂商。你们认为的那些消费垃圾游戏的群体,恰恰是硬件厂商争夺的对象,最需要主机商拉拢的用户。装机量上去了,什么都好解决。
ds和wii拉拢了大量的垃圾用户,即使再三坟,软硬比再低,第三方也不敢不重视。不过只因硬件太差,多数第三方又缺乏创意,所以面对老任的主机有心无力,大量不给力的作品。但这也并不妨碍厂商们糊口。
如果老任只关注核心用户,那么ds和wii的下场只会是n64和gc,甚至不如,因为n64和gc在当时主机横向比较,其性能还是不错的。
3ds的发卖,你们这些铁杆买不买压根没人关心,当初dc都有一众死忠支持,破了首发销售记录,何况老任的号召力。关键还是看有多少lu支持,是否能形成羊群。而目前的囧境是羊群都被iPhone的便宜垃圾游戏牵跑了。
3ds光靠裸眼3d究竟能有多大的吸引力,3d技术的本质是华丽视觉享受,而这个词汇显然和3ds那简陋狭小的屏幕无缘。想到3d,人们想到的是视觉盛宴的阿凡达,而不是凸出屏幕的马里奥大叔。时间会证明,以当前3d视觉技术,3d mp4和掌机只会是个笑话。老任根本不要指望将3d作为自己的救命稻草。
未来的掌机世界属于sony psp2,属于微软wp live,甚至属于ios,唯一被抛弃的只有老任的ds系列,让我们对下一代game boy的发售拭目以待。

本帖最后由 纵海行舟 于 2011-1-16 20:33 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2011-1-16 21:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

从价格等各方面揣测一下的话,我觉得3ds预计面对的并不是简单的nu、cu
而是"任天堂用户",或是"能够成为任天堂用户的人"
这当然显然是很托大的表现,但单纯从对ds的继承角度 ...
对cu来说,ds的资本是任天堂游戏的品质保证。
而对nu来说,ds的资本是触摸是一种很有趣的体验。而这种体验,目前完全可以被ios所替代。面对一机多能,又紧追潮流的ios,这种资本对nu已经不复存在。
3ds没有从ds那里继承到任何东西,完全是从头开始,押宝3d。而且在游戏领域,成功的经验是很难复制的,必须随着时代的变革,技术的进步不断调整。ps2的辉煌过后,照样可以迎来ps3的苦苦挣扎。sfc的鼎盛之后,照样可以迎来n64的惨淡经营。

本帖最后由 纵海行舟 于 2011-1-16 21:12 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @电灯胆  于 2011-1-16 21:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

水果机n年才能憋出一个游戏发展国或者温泉乡之类的游戏,对任天堂来说那是随手做出来的东西
尽管有体验更好的电容屏,但音乐游戏就是做不出应援团和节奏天国那种水平的手感和内涵 ...
不是做不出,只是大厂们才刚刚介入ios的游戏领域,而且为了传统主机领域的份额,对ios都有所保留。很多厂商都只是在此平台上试探。
而之前都只是个人作坊式的作品,很多都没有将触摸的体验发挥的淋漓尽致。以后会发展成什么样,难以预测,但必然是越来越好。

TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @haixings  于 2011-1-16 21:14 发表
如果触摸体验已经被苹果替代,nds销量应该和psp一样在欧美无人理睬

而nds销量任然是第一,这如何解释
nds因为庞大的装机量,聚拢了大量的第三方,有着大量的优秀游戏群,反过来再刺激销量。但按照主机换代原则,这一切优势基本无法带到下一代主机。
而且这里说的都是趋势,一台史上销量最高的掌机不可能突然间就完蛋,这不现实。

TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @电灯胆  于 2011-1-16 21:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

你可以参看那些传统大厂在nds上这么多年来有做出过些什么样的触摸类游戏,除任天堂之外能充分使用各种触摸等硬件的大厂还真没有
大厂们擅长的传统游戏吧,没有按键又是果机的硬伤 ...
滑铁卢当然是调侃,惨败是肯定不会的,gc都没落到惨败的地步。而当前psp2连个影都没有,索尼现在日子也不太好过,不知道能拿出多少资源和老任竞争。
ios的触摸的确有很多值得挖掘的地步,卡婊给ios移植都是什么玩意?魔界村耶!我只想说,人不能找抽到这个地步。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博