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[新闻] 微软公布了目前PS与XB的市场份额比

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這麽看Jim這幾年大膽的各種作死騷操作是有底氣的。
拜托了微軟努力一下吧,不要這邊沒法給SIE競爭壓力,那邊還在傷害整個業界


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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-2-23 11:18 发表
“没人要”是结果论,就是微软产品不行呗,但是我的论点是,微软现在并不关心XSX这个硬件所谓占有率,或者就是主机硬件大战这种

包括收购AB,泥潭很多人的讨论出发点还是,微软收购AB是为了XSX这台机器的胜负

而我的出发点是,说直白点,我认为微软现在其实并不关心自己主机的死活,当然,可能很多人认为我瞎说,但我坚持认为,微软目前所有举动,并不是为了让XSX赢,XSX只要不亏本,应该还会一直卖,就好比surface一样,并没有说推出这个产品必须要打赢IBM联想之类的计划

包括和任天堂的口头协议,我认为,如果任地狱愿意让客户在NS上登录XGP,微软完全会愿意让自己所有游戏都上NS(当然,机能问题另说)
都知道你在說什麼 很多人從XGP誕生時就預言XBox要GaaS化
但遊戲產業的邏輯和影音娛樂內容產業的商業邏輯是不同的。遊戲內容的質量和平台是密不可分的,即便是雲遊戲,背後服務器端的規格也是有標準的。
微軟可以不管自家硬件賣得如何,做遊戲的還是得拿著Xbox的SDK來開發吧,做出來的遊戲也得保證在Xbox系列主機上流暢運行吧。平台的收益基線(無論是XGP用戶base還是XBox主機裝機量base)就是微軟第一方遊戲開發的預算基線,這個線越低第一方遊戲的質量基線就越低,即便多平台販售整體收益也是越低,因為遊戲不像其他娛樂,發賣之後的維護和內容追加仍然有成本增加。
微軟要談遊戲服務化的前提是自己要有遊戲內容提供,這不就又回到那個死結上了。

另外 surface團隊是微軟當自家的工業設計團隊在用的,商業實體裡沒有什麼無意義的東西可以長期存在的



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