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[新闻] Xbox Series S来了,512G SSD,299刀|更新XSX 499刀,双主机11月10日首发

posted by wap, platform: Firefox
关键是XSS是标配SSD还是HDD, 后者的话就和X1X没什么区别了还不如X1X好看
SSD的话拿来做Xbox前三代的游戏库倒是不错。玩玩120FPS的大表哥1和失落星球什么的^^


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 13:53 发表
也是ssd, 和xsx 主要差别是gpu 规模和内存容量
没官宣的吧,上次传的外形这次不也改了么



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 14:03 发表
如果是hdd, 对读取有要求的游戏没法跨平台
xb全家跨PC,理論上就是個布丁的事


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 14:07 发表
pc还有dx9显卡,现在的游戏也不支持了
PC上還在用HDD/sata SSD的顯然比例高於dx9
根據身邊統計學結果看,PC特別是台式PC上SSD的比例沒過6成

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 14:17 发表
你的意思是,因为跨PC, 所以未来xsx 不会有ssd才能跑的游戏
发挥XSX的IO优势的游戏会出
向下兼容XSS也就是和兼容PC同一个工作量而已
第三方的话肯定要顾及所有平台
第一方(如果有)的话也许会有针对XSX的优化,但肯定是优先照顾“主流”的XSS的。(其实是开发商迁就XSS,而不是XSS迁就XSX)
XSS如果标配SSD当然是最好不过了

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 14:31 发表
你的意思是,即使xss 也是ssd, 未来跨平台游戏还是不会有hdd 跑不了的?
没人能断言“绝对有”或“绝对无”
我的意思是“现在有”或“现在无”的都可以通过后期更新让IO问题不成为问题

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 14:37 发表
你是说,即使现在xss 用hdd, 之后也可以有游戏强制ssd,xss 用户自己更换?
强制SSD是个伪命题
即便是PS5的exclusive,如果若干年后移植PC平台,理论上依然可以通过更新让HDD/sata SSD的PC用户跑得起来。
发挥IO优势的游戏可以存在,没有IO优势的平台也不可能是毕生无缘

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-8 14:49 发表
比如下代刺客信条打算提升地图细节和移动速度,现在的hdd 读取跟不上,等于强制ssd, 这和跨平台游戏最低配置要求是一样的
显示范围,显存占用以及预载算法上都可以实现。
目前来看高IO也是在全场景切换时有显著的差别。

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引用:
原帖由 @lockestar  于 2020-9-8 16:45 发表
299那不是要卖爆了。。
和XSX比是的, 除非XSX卖399...

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引用:
原帖由 @majian1  于 2020-9-8 17:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

5个大作都不够。
跑1080p的机器给下4K材质的完整版应该就是坏了

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posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @讴歌123  于 2020-9-8 18:03 发表
从今天的泄露准确度来看,大概率XSX是499刀了吧……
不到最后一刻不好说
如果真那么自信,今天就直接先公布499的XSX了。
毕竟对微软来说XSS才是后手。

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