混世魔头
原帖由 @klites 于 2021-6-9 17:03 发表 我傻了,你到底想说啥? 你的主张是所有东西其实应该全放在内存里才是最好的 pcie4的硬盘装电脑上io速度肯定比ps5快 cpu可以直接从硬盘取数据,不用经过内存 是这些吗?
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原帖由 @yfl2 于 2021-6-9 17:25 发表 对于主机来说,保证特定内容比如某关数据连续应该不难吧
原帖由 @卖哥 于 2021-6-9 17:32 发表 具体的加载场景材质这么一件事情,还能搞出一堆4K小文件不成? 这个SSD加硬解压芯片不万能,但是具体解决了一类过去没能解决的问题,就是材质的快速载入。 至于说多给几倍内存把游戏可能的材质全备好的选择,游戏机的成本不允许。
原帖由 @yfl2 于 2021-6-9 17:50 发表 按照区块预读的,不然来不及 如果是全流程都需要的,也就常驻内存了 本帖最后由 yfl2 于 202169 17:51 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2021-6-9 18:03 发表 现代赛车游戏物理变化难道是读硬盘里新材质的实现的么?那按照现代赛车能撞出的式样,需要的硬盘可大了。 我还以为只能撞出几个固定车损式样的老游戏才是这么来的。