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[新闻] 一句话新闻:X1X、X1S数字版正式停产

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所以傳說中的XSS看來真是機能不如X1X 價格倒和X1X也接近了


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原帖由 @myounger  于 2020-7-17 08:13 发表
關什麼事?一個取代X1X一個取代X1S無光盤而已(XSS也沒有光盤),而且XSS的目標價是249
不砍X1S普通版還不是因為到時唯一便宜的帶4k藍光主機就是這部
XSX   12TF@est.499-599
PS5   10TF@est.549-499
PS5d 10TF@est.499-449
X1X 6TF@399
X1s 1.3TF@299
就算次世代開閘之後X1s降到199 你覺得上面這個排序裡XSS在哪個位置?
PS5如果入門線落在449你會花399買PS5一半機能的XSS麼?還是妳覺得微軟會6TB賣你299?真這麼幹不說虧錢,Xbox平台整體的開發標準都會向6TB傾斜,XSX對PS5的優勢只能留給一堆車和三把槍了。
XSS當然是用來填399-349這個價格檔牽制PS5的。如果XSS的機能在X1X之上,那為什麼要砍X1X呢,X1X的價格下放至299收XGP税就好了。
所以合理的解釋就是XSS和X1X機能相當,價格也相差無幾。



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原帖由 @myounger  于 2020-7-17 09:17 发表
整個回覆都莫名其妙

PS5能449然後機能不到一半,RAM更少,跟PS5DE同樣沒光盤的XSS會只能便宜50刀,你搞笑嘛?
為什麼砍X1X和X1S數字版很難懂嗎?因為地位上XSX取代X1X,XSS取代X1S數字版,你單純拿本世代機能去比是幹嘛?如果拿機能比那PS5至少599,XSX至少649了
是的 X1 取代 X360 所以2013/11/22之前Xbox360就该停产了,生产到2016年是后院埋了太多零件咯?
电子游戏世代自FC时代起40多年了,你发明了次世代要出来前砍掉前世代的“业界常识”呢

XSS的机能确定了? 售价你帮微软定在299了?

本帖最后由 Zechs 于 2020-7-17 09:30 通过手机版编辑


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原帖由 @myounger  于 2020-7-17 09:29 发表
這是因為微軟預計庫存夠撐到XSX和XSS出來的時候(現實點說就是賣得不行),你扯到我發明是在說什麼鳥?幾時有人在"發明"?扯開話題的方式簡直語無論次
就算假設X1X和X1S數字版銷量不錯,到時XSS和XSX在次世代地位方面取代的一樣是這兩台,無非是早停產和遲停產的分別而已,搞清楚關係再來扯吧
哈哈哈哈…… 你的意思现在X1系列的库存还需要1-2年才能消化完?
你说我不懂为什么要砍掉X1X,除了在3xx价格带给XSS让路,我是看不出有什么其他理由的。
你说的因为要被XSX取代所以就停产的“一点都不难懂的道理”我是跟不上的,至少40多年的主机历史里没见过一次。

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原帖由 @myounger  于 2020-7-17 09:42 发表
有需要搞到剩12兩年的貨嗎?像4樓說差不多剩半年餘量就足夠接軌了
不如說為什麼能去到249299的價格帶,地位上取代X1S數字版的主機要上到3xx價格帶?我說你是不是高估了PS5和XSX要賣的價錢?499最多了還想549甚至599喔?PS5數字版都有一堆傳言是399了


X1X的CPU水平差太遠,XSS和XSX的CPU不只同一代,連頻率都一樣
很簡單的道理,如果299那次世代的Xbox平台的開發標準就是4TF-6TF。
因為10台Xbox裡有8台都會是XSS。
與其在XSS上讓利,不如把這100美元直接放到XSX上,449一台XSX終結比賽。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 13:53 发表
GDDR5颗粒去年末就已经基本停产了,那时候就已经有X1停产的流言了
上周亚马逊标了这件事,今天是官方正式证实
微软说X1S光盘版没停产,但后者实际上也不可能生产太多,而市场上也没有那么多需求

当然从颗粒到上机需要一个流水过程,不是说颗粒没了就立刻没存货了,厂商都会屯一些
因为PS4的市场需求远比X1大,所以索尼那边屯的应该多得多

给老主机换GDDR6需要重新修改CPU的内存控制器,麻烦
而且X1X本身也是个畸形配置,相对于显卡,CPU太弱
所以就算显卡差一些,低配主机光靠更强的CPU综合性能就比X1X更好了

我不是说PS4 PRO就不畸形了,二者的CPU基本相同,但X1X的显卡更强,畸形程度更甚
真是上游的问题导致的话PS4最迟2021年底也要停产。这个很快就可以知道了。
半导体的备货也是予订单制,不是实体库存。
当然供应链的考量和XSS价位段的考量我还是偏向微软是为了后者而提前砍了X1X

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数字版X1s被砍也是为了把199让出来给光驱版X1s

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 19:46 发表
主机停产一向是各种考虑都有可能
像老XB提前停产就是微软嫌成本高直接砍了,在2005年就让360接班,当然游戏还没立刻在2005年就断掉
索尼那边是另一个情况,PS2成本比较低可以继续对抗Wii,就一直生产到2013年
但是Agent Phil对于PS2标配Eyetoy的提议,日本总部直接回绝了,原因是怕影响PS3

X1X的成本不低,受限于CPU性价比则低于新低配,就是这么回事
价位变化是有可能,但光是这个烂CPU就足够让它退场了

至于PS4,我所谓的“改内存控制器麻烦”,那也只是麻烦,又不是不可能
只要索尼打算让PS4继续生产下去,改个控制器重新流片并不是什么大事
关键在于索尼自己想要什么战略,从PS5增产和直接上新主机独占来说,他们是希望PS5尽快普及的
微软在2005/8停止了Nvida对初代Xbox的授权更新,法律上不可能再继续生产了。
2021会不会有改版的PS4也很快会知道的。
当然,PS5能否快速普及还是要回到那个关键的话题:价格
X1X再差也不会比PS4差,况且MS自己说头一年肯定没有XSX独占,第三方开发基准还是会按X1世代来。
放弃X1X+XGP这块绝佳的Xbox生态圈敲门砖是不是CPU烂可以解释的

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原帖由 @jhonholmes  于 2020-7-17 11:44 发表
微软之前不是已经明确过了下一代主机的开发模式是XSX为基准,然后砍分辨率和部分特效上XSS么。怎么还一直有人说是基于XSS开发的。
真的 今天的發佈會來看確實如此

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