混世魔头
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原帖由 @myounger 于 2020-7-17 08:13 发表 關什麼事?一個取代X1X一個取代X1S無光盤而已(XSS也沒有光盤),而且XSS的目標價是249 不砍X1S普通版還不是因為到時唯一便宜的帶4k藍光主機就是這部
原帖由 @myounger 于 2020-7-17 09:17 发表 整個回覆都莫名其妙 PS5能449然後機能不到一半,RAM更少,跟PS5DE同樣沒光盤的XSS會只能便宜50刀,你搞笑嘛? 為什麼砍X1X和X1S數字版很難懂嗎?因為地位上XSX取代X1X,XSS取代X1S數字版,你單純拿本世代機能去比是幹嘛?如果拿機能比那PS5至少599,XSX至少649了
原帖由 @myounger 于 2020-7-17 09:29 发表 這是因為微軟預計庫存夠撐到XSX和XSS出來的時候(現實點說就是賣得不行),你扯到我發明是在說什麼鳥?幾時有人在"發明"?扯開話題的方式簡直語無論次 就算假設X1X和X1S數字版銷量不錯,到時XSS和XSX在次世代地位方面取代的一樣是這兩台,無非是早停產和遲停產的分別而已,搞清楚關係再來扯吧
原帖由 @myounger 于 2020-7-17 09:42 发表 有需要搞到剩12兩年的貨嗎?像4樓說差不多剩半年餘量就足夠接軌了 不如說為什麼能去到249299的價格帶,地位上取代X1S數字版的主機要上到3xx價格帶?我說你是不是高估了PS5和XSX要賣的價錢?499最多了還想549甚至599喔?PS5數字版都有一堆傳言是399了 X1X的CPU水平差太遠,XSS和XSX的CPU不只同一代,連頻率都一樣
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-17 13:53 发表 GDDR5颗粒去年末就已经基本停产了,那时候就已经有X1停产的流言了 上周亚马逊标了这件事,今天是官方正式证实 微软说X1S光盘版没停产,但后者实际上也不可能生产太多,而市场上也没有那么多需求 当然从颗粒到上机需要一个流水过程,不是说颗粒没了就立刻没存货了,厂商都会屯一些 因为PS4的市场需求远比X1大,所以索尼那边屯的应该多得多 给老主机换GDDR6需要重新修改CPU的内存控制器,麻烦 而且X1X本身也是个畸形配置,相对于显卡,CPU太弱 所以就算显卡差一些,低配主机光靠更强的CPU综合性能就比X1X更好了 我不是说PS4 PRO就不畸形了,二者的CPU基本相同,但X1X的显卡更强,畸形程度更甚
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-17 19:46 发表 主机停产一向是各种考虑都有可能 像老XB提前停产就是微软嫌成本高直接砍了,在2005年就让360接班,当然游戏还没立刻在2005年就断掉 索尼那边是另一个情况,PS2成本比较低可以继续对抗Wii,就一直生产到2013年 但是Agent Phil对于PS2标配Eyetoy的提议,日本总部直接回绝了,原因是怕影响PS3 X1X的成本不低,受限于CPU性价比则低于新低配,就是这么回事 价位变化是有可能,但光是这个烂CPU就足够让它退场了 至于PS4,我所谓的“改内存控制器麻烦”,那也只是麻烦,又不是不可能 只要索尼打算让PS4继续生产下去,改个控制器重新流片并不是什么大事 关键在于索尼自己想要什么战略,从PS5增产和直接上新主机独占来说,他们是希望PS5尽快普及的
原帖由 @jhonholmes 于 2020-7-17 11:44 发表 微软之前不是已经明确过了下一代主机的开发模式是XSX为基准,然后砍分辨率和部分特效上XSS么。怎么还一直有人说是基于XSS开发的。