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[业评] 微软神秘工作室表示明年会揭晓一款4A级新作,目前已处于可玩阶段

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原帖由 @zhangyue27334  于 2019-12-23 13:34 发表
我想问下3A大作和4A大作都代表什么含义?我以为3A就是顶级大作了~~4A又是什么?
3A = 主流发行商发行,开发和市场推广的经费上远超业界一般水平的游戏。
Wikipedia上也有解释,上面有人翻译过了(当然还是建议你去看原文,毕竟翻译的人都有自己的理解)

举个例子就是PUBG(吃鸡),一般不会把其列为3A,虽然市场推广费用不菲,但Overwatch就是。你可以自己去套套上面的标准看看差别在哪。

最近衍生出来的AAA+则是指有长时间盈利模式的3A游戏,最典型的就是GTAV。这里不仅包括通过DLC和游戏内道具课金不断延长游戏生命周期获得盈利,还包括引擎授权等其他方式实现长期回报。

最后说这个“Quadruple A” 这是微软最近提出的,现在谁都不知道具体反映在成品的哪个位面,但大家都在猜,类似跨领域产品线,多重交互方式这类的尝试已有先例,还能有什么突破只能看最后摆在货架上的成品才能知道


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