混世魔头
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原帖由 @myounger 于 2023-1-13 19:56 发表 你自己贴这图前到底知不知道微软是几时公布收购B社,老黄穿越时空怪微软是吧? 而且GeForce Now没了动视的游戏也是2020年的事情,两家游戏下架Now跟微软收购一点关系都没有
原帖由 @EVA1 于 2023-1-13 21:20 发表 gfn自己库垃圾怪谁,reddit版里能看出老用户一直在流失
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-1-13 19:15 发表 Geforce Now有没有杯赛都不会有什么大区别 甚至可以说PS Now要不是进了新订阅去年也不会增长一大截了 云游戏现在本来也就是这么个状态 老黄现在的收入确实还是显卡,但不只是零售PC显卡 Switch的供货,车载电脑,还有工业卡,尤其是工业卡这十几年的发展不小 主要这也不是说“微软和NV这20年关系都很好,纯粹是因为那次交恶突然在20年后犯病了” 两家的关系哪怕抛开主机,只说PC圈子,在那之后都比较微妙 这不是啥春秋纠葛,而是NV表面上不脱离DX联盟但一直想搞自己的东西 另外我调侃的倒不是微软有啥对不起NV的,那倒是没有,初代Xbox从头到尾都是NV自己在犯病 然而当时AMD和ATI也挺有诚意,结果最后还是选了I+N,其中NV还是个钓鱼合同,这才是问题 让微软马后炮重选的话,至少芯片组不会给NV搞了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-1-13 21:52 发表 所以Gefroce Now占老黄多大收益?有多大前景?杯赛动视给他个十年回归的合同,他就能成为云游戏老大?可能么? 这就是我说他在找茬的原因 索尼不是找茬,COD一年在PS上卖上千万大家都知道
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-1-13 21:57 发表 这种文章我看不出和Stadia四年前在Edge的恰饭软文有啥区别 是,Geforce Now的用户数量当然比Stadia多得多,也没有Agent Phil这种内鬼在自杀 但这种文章的核心都是一个“赢在未来”,这还看个毛 云游戏现在各家的基础技术都差不多,基础问题都没解决(Stadia二逼的是坚持Linux,显卡凑合用,不和ISP合作包流量费,这连基础问题都不是,属于自杀) 所以本质上云游戏要比拼的还是传统游戏的那些痛点:有没有独占游戏,支付渠道门槛如何 退一步来说,签个合同把杯赛和动视的游戏给Geforce Now十年,那又如何?微软的云游戏没有这些作品么?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-1-13 21:57 发表 这种文章我看不出和Stadia四年前在Edge的恰饭软文有啥区别 是,Geforce Now的用户数量当然比Stadia多得多,也没有Agent Phil这种内鬼在自杀 但这种文章的核心都是一个“赢在未来”,这还看个毛 云游戏现在各家的基础技术都差不多,基础问题都没解决(Stadia二逼的是坚持Linux,显卡凑合用,不和ISP合作包流量费,这连基础问题都不是,属于自杀) 所以本质上云游戏要比拼的还是传统游戏的那些痛点:有没有独占游戏,支付渠道门槛如何 这也是能正经分析整个生态(而不是这种蜻蜓点水文章)的人都比较看好索尼或者微软这种传统游戏巨头,而不是别的公司的原因,因为云游戏本质上也是游戏,需要库,需要降低准入门槛 退一步来说,签个合同把杯赛和动视的游戏给Geforce Now十年,那又如何?微软的云游戏没有这些作品么?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-1-13 22:16 发表 所以我认为Geforce Now未来依然会占据相当的云游戏份额,但依然无法和传统游戏的会员数量相提并论,继续维持这么个对于老黄来说属于鸡肋的状态 反过来说呢?从Onlive开始,看好云游戏会灭绝传统主机的二极管,那可是要多少有多少 没有“手游灭绝主机”那么多,但也是一茬一茬像韭菜一样,隔几年就腆着脸复出的