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数据显示,微软 XGP 占订阅游戏服务 60% 市场份额

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22億400多個遊戲分 平均下來一個遊戲一年從XGP獲得的收入不到500萬(約10萬套零售量)
然後泥潭堅稱訂閱制不會影響遊戲品質


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  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-4-4 11:33

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2022-4-4 10:23 发表
光环5首发当天收入4亿刀
如果XGP是服務器時間制(即按各遊戲的遊玩總時間比例分配收入)的話,Halo Infinite拿到的分成肯定不到一年更新一次數據庫的FiFa的1/10。
如果XGP是個人時間制(即按帳號遊玩的時間比例計入各遊戲收入)的話,更慘。那些用小號充XGP的一分錢都不會流到Halo infinite帳上。



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引用:
原帖由 @wpang  于 2022-4-4 13:39 发表
这垃圾业务索尼就不应该跟进哦
“跟进”了什么?
PS+和PS now整合了而已,没加也没减什么。
再说一次,游戏订阅这事,PS now在前,XGP在后。
区别是XGP第一方首发进库,价格便宜。这两点目前看新PS+都没跟。


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posted by wap, platform: Chrome
神特麼的兼容PS3遊戲,公布的時候是包括平板,手機甚至是他廠品牌電視都能直接玩的服務,集中運算再串流至終端是賣點,通過訂閱讓用戶跨設備更廣的使用PS遊戲庫就是PS now。哪門子規定沒有本地就不是訂閱了?2016年Netflix才加入下載,之前Netflix就不是訂閱了?

The full service will let users rent games or pay for a subscription that will let them "explore a range of titles."

https://www.theverge.com/2014/1/7/5284294/sony-announces-playstation-now-cloud-gaming

2017年开始PC上可以串流玩PS4游戏。

https://www.theverge.com/2017/7/6/15928426/playstation-now-ps4-games-on-pc

本帖最后由 Zechs 于 2022-4-4 16:20 通过手机版编辑
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