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[业评]
战神4和美末2比,就相当于战斧和战神比
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发表于 2021-5-25 22:42
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我應該是泥潭第一個生存者難度通關TLOU2的人。
(三天只睡了5小時發售第三天晚上完成的。當時的帖子找不到了,重新補個圖)
簡評一下,雖然TLOU1有無限刀片的glitch,但系列的老玩家中的普遍看法是2的生存者難度較低,理由是資源的分配和操作的容錯率更高。(而絕地難度2的難度其實要略高)
但TLOU系列不是核心向的動作遊戲。是劇情導向的ADV。TLOU的難度區別是在資源限制和受創傷害值上做出區隔,敵人的AI、侵略性和HP其實差別不是很大。
所以高難度下想打出花式,只能是New+放開資源限制才可以,白板1周目下只能是孫子打法。
另外,即便自己動手前看過別人的通關視頻,想無傷過還是需要背版的,而背版本身就和「打法豐富」相悖了。
PS 我不止一次說過我是頑皮狗的無腦粉了。但實事求是地講,TLOU系列並不是面向動作遊戲玩家的作品。
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