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ps5发售快一个月了 超频有结论了吗

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-4 11:50 发表
10T确实不是临时决定的
但液金都上了,我觉得没啥可说的了

当然有人是认为“液金只是为了更安静”
结果就被爆出来不同种类的风扇品控有问题,这我完全没想到,有这时间上液金,没时间弄个好风扇,这正常么

临时肯定不是临时的,至于是不是超了,超到什么程度,还要等以后AMD的资料和功率测试再说
因为广义上A卡过去那些严重超过最佳能耗比的频率本质上也是超了,不是说公版定成这样就不算超
風扇是原料零件渠道的問題、和拍板定液金的工設部門沒有直接關係。扯皮也應該是成本控制、採購及渠道疏通這些組之間的事
也有可能初期確實供料緊張,臨時加的物料供應商也不一定


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-12-4 12:44 发表
其实现在看ps5这频率真没啥。我的6800xt游戏基本是2450这个频率。ps5的规模稳个2.25现在看已经算是比较保守的数字了。我觉着索尼用液晶可能是怕7nm的散热面积太小的问题。
製程和die面積無關



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雖然是這裡絕大多數人都知道的事 但還是提一下
GDK也就是俗稱的開發機 不是軟件 是實打實的主機 不一定在服務器上發布個更新就能解決開發商「GDK的問題」的
圖是天蠍的開發機和傳說中的XSX的開發機


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GDK本人
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原帖由 @Grally  于 2020-12-4 18:16 发表
gdk还搞一个月一台新实机硬件?不要装懂
英語閲讀障礙?還是中文閲讀障礙?
還是理解不了主機平臺的開發機制?

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