小黑屋
原帖由 sostuan10 于 2016-3-30 09:50 发表 突突突,任你每年几千万的销量不如魂。球球球,任你每年几千万的销量不如魂。车车车,任你每年几白万的销量还是不如魂。买跨服特,任你都成为教育资源了还是不如魂。 欧美游戏都是流水线,快餐,每年就那几样,要是 ...
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原帖由 春日野妹 于 2016-3-30 15:07 发表 sega的死亡之屋都没玩过?ps1时代的游戏了,那会儿cod在吃土吧,当然了fps日本人不喜欢玩,销量在本土低,后来也就大片日厂放弃fps,到ps2时代三上开创了越肩视角,才有了你后来一片的欧美tps龟壳游戏,当然了某 ...
原帖由 春日野妹 于 2016-3-30 17:13 发表 细胞分裂第一作全程采用的越肩视角?如果你要比谁最早开创了越肩视角,跟细胞分裂也没关系,99年n64的winback就有越肩视角了,还有掩体射击之类一应俱全,说是战争机器的爹根本不过分,对了这是光荣的w force做的
原帖由 春日野妹 于 2016-3-30 19:40 发表 winback没越肩视角?你玩过没?喷了,你上油管子看看这游戏掩体射击的时候是不是越肩视角