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[电脑] crysis,垃圾优化的最高典范

显卡危机的建模在离开草树多的场景时会比较差。后面几代一进入废墟和类似戈壁的石头地形,画面就远比潜伏在草丛逊色多了。至于主楼说的帧数问题,老游戏对现在新硬件适应没那么好罢了。


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