混世魔头
原帖由 不当饭 于 2020-5-13 01:58 发表 posted by wap, platform: Chrome 故事的套路其实绝大部分游戏都大同小异,关键看你讲故事的能力 没事儿搞一个晦涩难懂的“宏大”背景,然后不好好讲故事,这才是最要命的。 从这点来说,会讲故事、同时用时代 ...
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