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[SONY] FF7重制55小时通关 被原版感动过的玩家的一些感受(有剧透)

第一天玩的感受:
容量:两张BD碟,进度相当于原版3CD中的第一张的一部分,当时顶多600M,现在是100G
音乐:原版OST混音版,原本到大地图才会出现的主题曲在第7街就出现了
场景:和FF15很像,包括靠近路人听到他们说话
对白:搞笑的地方不少,巴瑞特从原版的苦大仇深变成了逗比
战斗:SE自从12开始在即时战斗的路上越走越远,战斗画面很炫但感觉比较乱,好在命令菜单还是暂停的,慢慢适应吧,其实当年玩原版一开始也是只会按一个攻击键。
剧情:有一定的改动,比如原版中好像世外桃源一样的五台(甚至可以不去)成了境外敌对势力

中盘感受:
不太能接受的是米德加一直都是黑夜的设定改了,原版中那种压抑哀怨的忧伤美感,感受不到了(坛友ZO说的那种魔咣味大概也是这个意思)

老游戏由于容量,技术限制,音乐都是根据场景,剧情固定出现,这样反而让人印象深刻,FF7RE这些混音BGM印象深的真的不多

另外现在游戏都大同相似了,重制版里也是小游戏,竞技场,支线任务,这些和如龙差不多

在神罗大厦的博物馆里看了那段全息电影讲古代种的还有些感觉,我记得原版里是出了米德加,到一个老头那里才看的

通关:
最后经历了好多场不明所以的Boss战,通关字幕后说实话心情没有什么波澜更谈不上兴奋满足。我不觉得大场面,不断的Boss战就可以带来这是好游戏的感觉。更何况剧情让人是云里雾里,本来很普通的逃出作战硬是扯上了什么命运之类的,更扯的就是萨菲罗斯的提前出现,甚至提前对决!好像是硬弄出几个Boss战好对得起游戏通关。原版老玩家要的不是这些。
说到扯命运什么的,感觉从7代原版就开始,到了8代达到一个巅峰,9代回归童话销量下降后10代又再来,到了13更是达到了一个极致,好像把玩家越是弄得不明所以云里雾里,剧情越是晦涩就越牛逼,在我看来更像是装逼(路法斯的衣服下半部分也是装逼的极致)。

不知道这些是不是就是没有坂口博信统领下的北濑佳范,野村哲也,鸟山求,野岛一成等一帮制作人的风格,但我对这种杀马特装逼晦涩风真是难以产生共鸣和感动。看来关于最终幻想的最美好的感受永远留在了6和7原版上。



[ 本帖最后由 夢桜花吹雪 于 2020-5-19 07:22 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 有钱 激骚 +1 恭喜发财 2020-5-18 19:03
  • 3833821 激骚 +1 版务处理 2020-5-18 17:53
  • ocelot 激骚 +1 好闪! 2020-5-18 17:27

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引用:
原帖由 tank817 于 2020-5-18 05:51 发表
看了LZ的杂志图才发现,原来国内杂志的攻略是照抄的游戏志专刊啊
电软还是电电?



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引用:
原帖由 elitex 于 2020-5-18 09:30 发表
我觉得你是白玩了55小时
也许吧,年龄大了脑子退化了也有可能


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引用:
原帖由 街头霸王III3rd 于 2020-5-18 13:52 发表

+1
感觉原版没玩懂,重制版也没玩懂
哪里看出原版没玩懂?请教一下

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楼上几个说原版没玩懂的,是从哪里看出来的啊?请教一下

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引用:
原帖由 vitaminv 于 2020-5-21 11:26 发表
光凭世外桃源五台就是没玩懂+1
原版玩了3遍都是英日文的,加上年代久远
当初原版里对五台和神罗的战争着墨很多吗?

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引用:
原帖由 javainjars 于 2020-5-23 06:04 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus

当然,五台战败被改造成观光地,由菲到处偷魔石就是因为不满现状想要复兴五台
有必要玩一下原版汉化版了

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