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你们是不是好多人以前没怎么玩过塞尔达?然后遇见个狂吹吓破胆了,就跟见到神迹了一样

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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-15 16:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
天气声,和草丛摩擦的声音,周围大型机械生物巡逻的脚步声和机械声,音源点非常多。而且没有shika slate这种动不动嘀嘀嘀的设计。但我更喜欢巫师3开感应的时候的感觉,不同方向的怪 ...
shika slate滴滴声是可以关掉的,地平线还没玩,巫师3玩的时候倒没注意声音。


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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-16 08:41 发表
posted by wap
在迷宫里摆个几个石碑写几行字就能交代的东西偏不,到了kokori村子倒是想起来在屋子里放点日记了。
有什么好介绍世界观的,迷宫就是解谜的,玩起来就是要直接,放什么交代世界观的石碑。你要介绍历史的石碑,佐拉之里有。要像上古卷轴,巫师一样到处都是书吗,那些书即使中文仔细看的人也没多少吧,有些人拿纯粹是为了加个技能得个配方。



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