» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

转:任天堂顶层的工资(这在日本是啥水平?)

任天堂在玩家眼里优势大概是“游戏性”,培养“游戏性”设计人才并且不让其流失更为重要,比如奥德赛主创年轻时都参加过阳光,当年做阳马时的遗憾(镜头,操作,流程设计有很多问题)可以在多年后的同系列作品中一洗前耻。是双赢。而欧美很多公司职位高到导演或制作人都留不住,之前有一期机核采访讲到,ea怕导演如果长期负责一个系列后离职会损害系列品牌,就不让一个导演连续指导同一个系列作品。其实作品成长没有好处。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博