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现在做出魔女3的画面难不难?

现在这种评分制的动作游戏有的玩就不错了,魔女3别说比不比得过前作,玩了就知道起码是用心花时间的。
还有魔女1不算3A,制作经费很少的。神谷自己推特说神奇101的制作经费和人力是魔女1的1.5倍。可见1代成本。
可惜的是魔女3里还能看到一点ps2时代日式游戏的一种胡逼想象力和表现欲。现在越来越少了。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2022-10-30 17:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 Guycc 于 2022-10-30 20:27 发表
posted by wap, platform: 小米
以我的弱逼水平,我肯定觉得1比2强,而且是强多了...

2各种角度都可算打磨精良,1代小众的那些个性和棱角,直接全去掉了,近乎大众意义的完美,彻底不给玩家添堵等等

但是...
...
啊,我以为大家都会觉得一代流程差的。差到简直糟糕的程度。频繁即死qte不说。最后那个穿过八大行星掉到太阳的桥段设计意义何在,我记得当时玩一头雾水,重玩了两次。



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所以大部分人对3A的概念就是画面好,3A之外画面差的肯定就是独立游戏了。魔女3和瘟疫传说比起来,肯定大家觉得瘟疫传说更3A吧。


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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-10-31 11:05 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
前几年国内影视行业这样的傻子多了去了,很多电影找了明星名导拍个开机合影照就没下文了

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