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微软Xbox老大认为未来的对手是谷歌和亚马逊

posted by wap, platform: Samsung
奈飞用的是aws,是否可以说,如果微软要进军流媒体,奈飞竞争不过

对了,腾讯也没有通讯网,所以微信一定打不过飞信吧

本帖最后由 Xjohson 于 2020-2-6 08:20 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 samusialan 于 2020-2-6 12:36 发表
云游戏主流应该是迟早的事,但关键是这个“迟早”到底还有多久,没人能说得出来
买别人的服务(或合作)感觉不妥,稍微想一下就会发现至少2个问题,一个是这样自己硬件这块将永远失去优势,同时第三方又会变成什么样 ...
所以微软起家是自己做cpu的?



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引用:
原帖由 moyanljx 于 2020-2-6 15:09 发表
亚马逊自己做了串流平台,显然不想卖服务,游戏也是很大的市场,微软和谷歌都进来了,索尼和任天堂可能根本买不到一流的云
亚马逊有自己的视频服务,奈飞一样用aws


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引用:
原帖由 moyanljx 于 2020-2-6 15:39 发表
云游戏比串流平台还是复杂不少吧?
我的意思是,亚马逊不会因为自己有同类业务,就不和对手合作,这没有意义,奈飞也可以选其他云服务商

就像移动会因为推飞信,卡微信么?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2020-2-6 16:05 发表

我相信谷歌已经扎实的埋好了直播结合的所需专利了,即使未来不是王者,也是躺着收钱的
轮不到,直播功能在本代主机就有了

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当年做纸牌的任天堂进入游戏界有几个独占?  没有,后来有了很多,比如超级玛丽
当年索尼进入游戏界又有几个独占?  没有,所以靠第三方独占赢了
后来任天堂做wii和ns是靠独占赢的?  是的,没有第一方的体感游戏,靠第三方必死无疑
Facebook页游平台是靠独占赢的?(虽然现在页游不行了)  fb是社交起家的,游戏只是个小分支,去掉也不影响fb的发展,如果fb做不好社交,游戏一样完蛋
现在Apple和Google的Mobile游戏市场份额和利润都吊打主机市场是靠独占?  同上,不是手机游戏本身厉害,而是苹果和谷歌赢了手机平台,手机平台上有游戏而已

奈非显然没有赢得云服务平台(似乎也没有参与过竞争),用了aws,这和奈非在视频服务的地位没有任何矛盾

[ 本帖最后由 Xjohson 于 2020-2-6 23:40 编辑 ]
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