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Wii U入手一天谈谈感受,兼对国内用户的忠告

今天袋鼠国首发,因为嫌黑色整个一个指纹收集器,也不好看,于是去入了一个Basic版。顺带了个ME3(可怜我一二代在PC上的存档被我不小心给抹了,不然就入Origin的了...)。回来后提示更新,按照网上的指导点了取消,因为这样做可以让系统后台下载。于是去玩了半小时游戏,再到系统设置里点更新,发现已经下载了90%了,不一会更新完毕,终于解锁了所有的系统功能,我就挨个说一下。

浏览器:
这个真是玩具,虽然HTML5的跑分比Windows上的IE10还高,但仍旧不好用,一大问题就是输入只能在特定的输入界面进行,这种用户体验糟透了。还有就是分辨率,手柄这点分辨率对于现代网页来说就是杯水车薪,用惯了iPad真心不能忍。当然还有电阻屏没电容屏体验好,但老实说这点其实问题不大,这次GamePad的触屏灵敏度还是相当高的,我用惯了iPad都没觉得有太多不适。

Miiverse:
这东西类比一下就是前几个月Steam新出的那个社区系统,Activity Feed对应Friends Activity, Communities对应Game Hubs。前者Miiverse还只能看好友发的消息,而Steam已经可以提供诸如好友解锁的成就,购买的游戏,添加的意愿清单什么的更多的信息了。至于后者,Steam还支持发布更多的媒体格式。不过最终的用户体验我觉得Miiverse要好上不少,原因之一恐怕就是那块电阻屏,因为各种神手绘实在是有趣极了,我几乎一下午都在Miiverse上看图傻笑。不过Miiverse的消息只能有100个字符,这对于英文简直是噩梦...另外Miiverse是可以切换区域的,现在有美国,欧洲大洋洲,日本三个区域可以选。

eShop:
任天堂终于做了一个现代的网络商店,购物体验不错,不过没有一键购买其实不太方便,估计是不想给Amazon交专利费吧...另外打折的商品并不显示原价,不让我知道打了几折我怎么知道值不值得啊。

Off-TV Play:
这个只试了ME3,老实说这游戏就是为大屏幕设计的,放小屏幕上部分元素看不清楚,有些别扭,不过也不是不能忍,如果懒了想躺床上玩,我觉得这还是一个不错的功能。但是用GamePad玩的话电视和GamePad输出不同声音这个特性就没有了。老实说这个不起眼的功能对于增强代入感还是挺有用处的。

外接硬盘:
Wii U的USB口似乎供电不够,我一个在PC上随便用的500GB硬盘接上去就无法被识别,听上去就是供电不足的声音,最后只有用Y型接口解决问题。如果再大的话估计就必须要外接电源了。

最后说说问题,这次Wii U的系统是任天堂做的最复杂的一个了,所以现在毛病不少,比如说死机的问题,网上有不少帖子都在说,比如说Nintendo Land里死机啊,Miiverse里死机啊,主界面死机啊。我就在Miiverse里死机了一次。最奇葩的是这次Wii U死机后长按电源键也是没有用的,按照网上的说法必须拔电源线。我看一堆人拔了电源线都没有问题,于是我也拔了,然后就变砖了

周一就拿去送修,我这也算是TGFC第一砖了吧,有啥奖励不?

所以说国内要买的还要想好,现在系统还不稳定,在一个没保修的地方变砖可一点也不好玩

[ 本帖最后由 dora 于 2012-11-30 21:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 大尾巴兔 于 2012-12-1 07:39 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)

wiiu的联机游戏稳定吗?有没有经常掉线之类的?
不知道有没有人在国内测试联机速度了
连了ME3的多人模式,没遇到掉线的问题,比较流畅。

附上一个砖头图,点亮后屏幕无显示,GamePad也找不到主机

不过反正维修方便也不要钱,就是少玩几天,所以说人体堂必须死,是不是这个道理?



[ 本帖最后由 dora 于 2012-12-1 07:44 编辑 ]
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