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[讨论&乱弹] 问一个饰品伤害的问题???

简单地说:
前提伤害提升大
后期属性提升大

稍微解释下:
你的武器伤害100 饰品伤害10,主属性N00,那么你的攻击力就是 (100+10)*N 这是前期的一个属性,可见提升了约10%,而即使你提升了100主属性也就提升了100点伤害而已。

而后期你的武器伤害1000 饰品伤害也就30, (1000+30)*N,这时候这30的提升就相对的小很多,而这是主属性提升则是每100都提升1000伤害。

前后期的优势高下立见。


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  • 夕雨 激骚 +2 拍拍肩膀 2012-6-5 22:02

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元素伤害直接加在武器基础伤害上



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看武器有以下几个
1,DPS:DPS已经包括了下面词缀属性中的:伤害/属性伤害/攻速/伤害增强,也就是说这些属性已经算进去了 直接看大数字

2,怎样的属性武器好:

a、冰属性,可减速  
b、击中回血,对付反伤怪必备,不然根本站不住脚。这里我不负责的排个名次就是 击中回血>吸血>击杀回血。
c、高主属性,高主属性带来的提升是显著的,主属性的提升没有直接算在DPS中,比如1000DPS 200敏的武器。在你属性为1000敏的情况下,攻击力最后等于1000*1200%=12000;而1200DPS的武器最后攻击力等于1200*1000%=12000。这个提升你可以自行估算。
d、暴击伤害,需要暴击的职业这个属性的提升显著,这也是武器DPS直接不统计的数据,当然如果你是5%暴击,这个就没什么。
e、孔,孔很美好,有和没有差距很大。武器上的宝石拥有特别的属性,不要忽略。
f、攻速,攻速实际上让DPS虚高而对DPH没有影响(也就是看秒伤下面的伤害),有些职业喜欢攻速,有些不喜欢,这个各取所需,但是如果你喜欢大数字,那么不带攻速的武器更可观。对了补充一下,DPS是直观的,但是所有的技能伤害挂钩的是DPH而不是DPS,所以同样DPS的武器,选择不带攻速的,你的技能伤害更高。

这是我在等复活时间写的(喷了

[ 本帖最后由 rain2813 于 2012-6-5 17:35 编辑 ]


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  • voidstar 激骚 +1 威武! 2012-6-5 22:13
  • 夕雨 激骚 +2 太骚了 2012-6-5 22:02

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