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其实现在画面进步已经是瓶颈了吧。

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我觉得不是画面到瓶颈了

而是很多人经历了看见画面就高潮的阶段后又开始追求游戏玩法和本质

但是欧美3a这方面的进化真是太小了,甚至在倒退,类型片太多

类型片从ps360时代让人眼前一亮到现在2亮3亮直至眼前一黑

反而是日厂画面慢慢追上来以后,还在雕琢玩法。

就我个人而言,任天堂在国内的声望肉眼可见的提升,身边越来越多的人愿意去尝试ns,超出预期。


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引用:
原帖由 @psi  于 2019-3-16 21:28 发表
任天堂不是一直在顶峰吗?怎么叫追上来呢?
在国内的声望之前一般吧。



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