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» 为什么谈各种游戏类型的时候,往往都不算任天堂的游戏
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为什么谈各种游戏类型的时候,往往都不算任天堂的游戏
约翰法雷尔
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发表于 2023-8-25 10:18
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大乱斗不是腾讯ubi索尼都有抄么?做得不行没人玩这没办法
3d 平台跳跃现在除了任天堂,索尼克也还行,其他公司很少做了
2d 平台跳跃百花齐放啊,马里奥兄弟都不能算是这个品类最顶级的了(wonder还没出,先不讨论)
塞尔达类也有一些模仿的作品,但是老塞尔达那种大迷宫任天堂自己都做不出来了,新塞尔达那种开放世界不是有个两字著名游戏学得不错么
马车本身也是一个品类,卡通类赛车,同类游戏实际上有很多,索尼克赛车,跑跑卡丁车,陆行鸟赛车等
2d 银河战士也就是银河城,模仿者众多
3d 银河战士可以说是 现在魂类游戏鼻祖,银河战士prime里关于地图、关卡设计很多元素被魂类游戏发扬光大
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发表于 2023-8-25 22:23
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引用:
原帖由 @Acme 于 2023-8-25 14:27 发表
说个笑话,2D平台跳跃游戏马里奥兄弟不是顶级的。
有什么好笑的
首先很多年没有新作,制造不算
3ds 和 wiiu 的版本完全是吃老本,可以说 06 年超马 nds 之后就没有什么像样的进步,这期间很多游戏出来了,比如奥日,蔚蓝,还有任天堂自己的大金刚
当然 wonder 看起来是系列重启,也许可以重回巅峰
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发表于 2023-8-26 12:49
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引用:
原帖由 @Acme 于 2023-8-25 14:27 发表
说个笑话,2D平台跳跃游戏马里奥兄弟不是顶级的。
有什么好笑的
首先很多年没有新作,制造不算
3ds 和 wiiu 的版本完全是吃老本,可以说 06 年超马 nds 之后就没有什么像样的进步,这期间很多游戏出来了,比如奥日,蔚蓝,还有任天堂自己的大金刚
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