小黑屋
原帖由 clond 于 2010-7-19 17:56 发表 你这个命题只要举出一个反例就无效了,还需要其他人么。 另外,购买了产品之后可能满意,也可能不满意,这难道不是common sense?还需要讨论?
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原帖由 clond 于 2010-7-19 17:57 发表 我只是通过价值联想到定价,我从来没说过价值等于定价,钻牛角尖就没有意思了
原帖由 clond 于 2010-7-19 17:59 发表 既然任何产品购买后都可能有人不满,那么为什么购买者越多就等于产品质量越高呢?
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:02 发表 你这理解能力。我说的是价值这个词让我联想到定价,而不是价值等于价格或者定价。 最后一次回这个方向,再继续就是胡搅蛮缠了。
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:03 发表 简单的统计学问题。 如果你有用户满意度数据,用来做reference也是可以的。
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:04 发表 我就不能说定价么? 我说评分,你说销量,这个跨度更大吧?
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:05 发表 别猜了,我的观点一直是媒体综合评分比销量和游戏品质的相关度更高 也不存在误导的问题,谁说消费者倾向于购买高品质游戏?顶多是在其他条件类似的情况下品质才有作用,比如一个消费者,看到奥运会想凑热闹,他会在 ...
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:06 发表 不过,你现在的意思是,关于媒体上,xbox360的高分游戏数倍于wii,是因为媒体不公正,对吗?
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:08 发表 你真让我失望,你没发现我其实一直是希望你去找找amazon的customer review或者gs的reader review之类的数据么? 那么我举个例子好了,你觉得red steel是1代更优秀还在2更优秀
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:09 发表 你直接说卖得好才叫好游戏得了...
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:10 发表 不是,我从来没有这样说过。
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:12 发表 错了,你的意思是没有销量,谈何质量...
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:11 发表 这些数据不就是用户对产品质量的评价么
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:13 发表 我觉得你才把多数人当傻瓜了,其实多数人对游戏的品质并不非常看重,关键是要简单流行,难道在你眼里lu都是傻瓜么
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:13 发表 在99%以上情况下适用