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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

在部分CU们眼中,决定一台主机胜利与否的,并非有多少人类购买了它,而在于有多少CU购买了它。于是我不得不怀疑,到底某些CU们对自己所属的物种是如何理解的了。


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原来任饭一定要热爱体感,不热爱体感就不是任饭。。



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原来有体感的机器没高清,有高清的机器没体感。
可现在没高清的机器继续没高清,没体感的高清机却要向着体感大跳忠字舞了


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其实真正令人困惑的,是wii窝囊不窝囊或者赢不赢,跟客观游戏饭有什么相干?
就算神鸡3输了不也照样有高清游戏玩吗?

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不过是一台成功的主机可以让持有不同爱好的人购买而已

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有人在迫不及待的宣布胜利了。。

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或许过一会我们讨论的话题就要由高质量的游戏数量转变为高质量的第三方游戏数量,然后再继续转变为高质量的第三方核心游戏数量之类的了。。

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-7-19 13:56 发表
某些人多少年如一日的酸也就罢了,没事非贱招儿,招完了又搪不了几下子何苦呢
似乎,胜利不是只强调一次就能让胜利者真的相信自己的话的。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 13:57 发表


没必要,任天堂第一方在wii上的好游戏就那么多了
就"哪"么多了?:D

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:00 发表


不是这个意思,我不是说以后不会出了
明白了,您的意思是,不管以后出不出都肯定"就那么多了"

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:02 发表


我刚才不是贴过gamerankings的链接了么。

简单总结一下,平均分90%以上的

xbox360:24个
ps3:21个
wii:8个


80%以上的懒得统计,差距更大了


难道媒体都是任黑么?
原来gamerankings才是比市场和消费者更权威的,评价游戏软件质量好坏的充分标准,您说的非常有道理。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:05 发表


“销量越高,游戏质量越好” 这个话题实在没啥意思,几年前战区战滥了
的确,泛滥了,而且有时候某些朋友还会无意识的以为自己持有的观点已经成为了所有人都必须遵守的普世价值

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:09 发表


消费者不买一个游戏,影响因素有很多。市场定位,售价,平台,销售渠道,广告,品牌,时尚潮流等等等等。


但绝大多数媒体集体给某一平台的游戏打出相比其他平台低得多的分数,原因是什么呢?


一定是微 ...
影响因素有很多,于是游戏品质显然是最不重要的一点,哦,不对,应该说决定wii的游戏销量的时候,品质显然是最不重要的一点。。
"绝大多数媒体"加起来不知道有多少评测人员,可以让他们价值观的覆盖面比整个市场更能代表客户的观点。

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-19 14:08 发表

按这个来排名索尼也不是第一啊:D Wii上只有八个 Wii超过千万销量的游戏都过八个了吧。
说明有部分超过千万销量的游戏评分不够高,而在衡量游戏质量的时候,媒体的评分显然比游戏市场本身更具备权威性。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:19 发表


理论上说,用户对产品品质的评价只能在购买后才能得出。

链接给出来了,自己去看。

您觉得哪个xbox360游戏不值那个分,欢迎发表意见。
不论从理论还是实践上说,一台主机在数年间的软件销售成绩都必然受到口碑在消费者中留下的印象影响。
我对哪个xbox360值不值那个分没有兴趣,我只是质疑所谓的"绝大多数媒体"究竟能在多大程度上代表全体消费者的评价,乃至于几个人用几天时间打出的评分能够比整个市场在漫长的若干年中的反映更有参考价值。

[ 本帖最后由 fbi320 于 2010-7-19 14:27 编辑 ]

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