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水果、任天堂掌机与ngp

引用:
原帖由 zenhigh 于 2011-1-29 14:14 发表
最低的参与门槛,最单纯的游戏目的,最直接的乐趣体验……这些和高清硬件并不冲突啊?为嘛不敢上?

说到底,没种呗。扒拉扒拉算盘,搞这些东西风险委实太大,还是吃定那批圈养的羊再说。
很有关系。
具体的你可以去参考wii的界面,各种简单线条和超大图标,比如你进到主机设定里面,两个图标几乎占了整个屏幕。
你还可以看看马银和马车的菜单设计,对于LU来说,只要一直按A,就肯定是最简单直接的那种游戏方式,同时这些选项图标的面积也是最大的。
还可以看塞尔达,特殊杂兵和BOSS的弱点,不是发光,就是颜色反差最大的部分。
简单直接的画面和界面设计,能够让LU或者休闲玩家最快的投入进去。
面对任社自己的CU群体,华丽的画面并不是他们选择的主要条件,内容才是他们的主要需求。
任社近几年的主要营销目标,根本就不是这些对画面十分敏感的,当年的索系群体。
所以他根本就不考虑什么高清。
眼前就要上市的3DS,也是够用就得。


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