小黑屋
原帖由 lightling 于 2017-4-11 13:16 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 去年到今年,MGS5、大舅、FF15和塞尔达都是憋了N年才出来的大招。 就这样也没能在销量上取得优势,而这种大招连发,下次就不知道啥时候才有了。 日厂的问题不是做不出好游戏 ...
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原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 13:41 发表 笑喷了。。。。。。。大舅和塞尔达相提并论,就最基本的销量知识也不至于这样low吧。 GTA卖的多还不是因为平台基数大么。xone 3kw+的普及量GTAV也就卖了600多万。 zelda一个复刻都接近这个数 GTA最好单平台 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-11 13:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 和GTA当然比不了,但是拿塞尔达和大舅比销量就过分了,好歹也是正统500万级别的游戏。
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 15:24 发表 GTA这个销量级别的游戏,全世界就这么一个。 所以你拿GTA来说定义大卖,本身就是个问题。 如果GTA才算大卖,这个世界上99.99%的游戏都不算大卖啊 老zelda难度高,偏解谜,限制了它的销量发展,即使如此也有 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 17:10 发表 P5的世界格局也不是看门狗这个级别的啊。 这个细究起来很麻烦了,JRPG是不是等同于一本道RPG? DQ是不是JRPG?DQX是不是开放世界RPG? JRPG划分是基于游戏内容还是游戏产地? 所以拿P5来做JRPG的标准,其实不太 ...