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[业评] 日式游戏的集体回暖应该已经是全球性的基本共识了吧?

引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-11 13:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
去年到今年,MGS5、大舅、FF15和塞尔达都是憋了N年才出来的大招。
就这样也没能在销量上取得优势,而这种大招连发,下次就不知道啥时候才有了。

日厂的问题不是做不出好游戏 ...
MGS5 FF15都是赶工作
大舅 塞尔达这种类型的游戏无论如何都大卖不到哪里去,别因为网上粉丝反应很热烈就觉得能和GTA这种比了


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 13:41 发表

笑喷了。。。。。。。大舅和塞尔达相提并论,就最基本的销量知识也不至于这样low吧。

GTA卖的多还不是因为平台基数大么。xone 3kw+的普及量GTAV也就卖了600多万。
zelda一个复刻都接近这个数

GTA最好单平台 ...
别人喜欢按销量给游戏分三六九等,还跟着这思路走,别被带沟里了
大舅这种风格的游戏没办法像GTA那样大卖
塞尔达这种风格的游戏没办法像GTA那样大卖
我不是拿塞尔达和大舅对比,分两句说大概你就不会那么激动地进行联想吧



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-11 13:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
和GTA当然比不了,但是拿塞尔达和大舅比销量就过分了,好歹也是正统500万级别的游戏。
我不是拿它们比销量啊,只是说明销量是会受游戏风格的限制的


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 15:24 发表

GTA这个销量级别的游戏,全世界就这么一个。
所以你拿GTA来说定义大卖,本身就是个问题。
如果GTA才算大卖,这个世界上99.99%的游戏都不算大卖啊

老zelda难度高,偏解谜,限制了它的销量发展,即使如此也有 ...
顶级游戏照样要受风格限制,前楼提到的大镖客和GTA就是个例子。
黑街圣徒,看门狗,黑手党这三个游戏质量不如GTA,但销量来说,都是几百万级别的
P5在JRPG里评价算是最高的一批,最近出货过150万。
不同类型游戏玩家基数是差很多的,即使是某个类型里顶级的游戏可能还不如其他热门类型的年货。

[ 本帖最后由 曾经在林中的狼 于 2017-4-11 16:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 17:10 发表

P5的世界格局也不是看门狗这个级别的啊。
这个细究起来很麻烦了,JRPG是不是等同于一本道RPG?
DQ是不是JRPG?DQX是不是开放世界RPG?
JRPG划分是基于游戏内容还是游戏产地?
所以拿P5来做JRPG的标准,其实不太 ...
同一个量级,Persona系列还是比真女神好卖,对这种中小型制作的游戏,风格影响很大
确实到了顶级系列除了游戏类型更多的就是品牌溢价了,知名度一高很多新玩家就会涌入,但还是不太信喜欢解谜的玩家能比喜欢射击的多...

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