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[新闻] 《塞尔达传说:荒野之息》GDC2017演讲

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-3-12 23:59 发表
这几天看了些中文媒体对塞尔达的评价,感觉真的是秒天秒地的崇拜啊。。。我已经迫不及待的打算明天开始玩了

不过我现在最想弄清楚的是,botw是任天堂多年游戏开发经验的集大成

还是制作人天马行空的灵感实现
...
青沼访谈里提到组里的程序员一直想做开放世界,不知道这群人对NS的机能有何感想。


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