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这个任天堂游戏,让我体会到了什么是真正的游戏性

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
嘛事情总是会有点变化的。


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引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:37 发表
玩苹果的男女老少
玩任天堂掌机的呢?90,00后不知道会不会玩,应该80后一代玩的是最多的,很多都是从fc培养起的感情
话说我还是觉得eshop上免费的那么少,任天堂估计也想到反正铁杆粉丝肯定花钱买,一般用户也很少 ...
其实就国内来说,我看到的用苹果机的无一例外是破解或者只玩试玩和免费。



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引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
单机体验我觉得大多数人都不会排斥,喜欢的也很多。主要是在单机体验的同时加入玩家互动的要素。


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其实啊,ESHOP里不费时间闲暇时候玩一下的游戏多得是,就是那蛋疼的价格和系统。

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