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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 16:39 发表 网上讨论的主力是老宅,但销量大头还是小孩 宝可梦这游戏是休闲玩家与核心玩家分裂最大的作品,普通玩是个人都能通关,但对战和育成的坑深不见底 PC虚拟网络对战平台在线那数百万用户,就是懒得育成的老宅 喷归喷,几乎没人怀疑销量,宝可梦的销量比COD还稳
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 17:15 发表 没多打 那些虚拟对战平台很有历史的,我第一次接触是GBA时代,甚至可能更早就有了 在新作发售以后,旧环境的平台还是有人在对战,不断挖掘新的战术
原帖由 @majian1 于 2019-11-13 20:43 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 看到这个战斗动画,我实在是忍不住笑了。 原地一蹦,对方就此中招,非常有创意,难怪这个游戏一出就是千万销量,确实制作精良,态度认真。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 18:58 发表 IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了 理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视 这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了 尤其是摆出这幅“我通了游戏,你们还没通,你们没资格喷我”的嘴脸(欧,那几天以后就有了?) 激进派已经喊着要把IGN女编辑先奸后杀泄愤了……当然我估计也就是嘴强王者喊喊罢了