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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 19:46 发表 umd 环球媒体光碟 索尼电脑娱乐(简称SCEI,通常称为SCE)自主研发的UMD光碟全称为“Universal Media Disc(通用 媒体光碟)”UMD光盘于2005年6月21日被国际标准组织Ecma International正式认可为标准规格。 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 20:02 发表 其实就掌上设备而言,游戏软件也没有太大的容量问题。 如2007年发售的MHP2,容量大约为700MB,去掉DUMMY也就400多MB吧。那时1GB的闪存卡已经相当常见,价格也很低廉了。完全没有必要用UMB
原帖由 mieumieu 于 2012-1-15 20:03 发表 04年底没记错的话,主流闪存盘也就256MB吧? 这个容量造价也不菲,恐怕无法胜任大容量游戏的需要 没记错的话山脊赛车已经超过500MB了
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 20:12 发表 04年底应该是512MB的算主流吧? 卡带读取有一个好处是卡带的容量可以不断扩展,光盘则不太容易。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 20:26 发表 我不这么认为,实际上很多初期的PSP游戏容量并没有所宣布的那么大,卡带的容量完全可以胜任。 而如MHP这样真正让PSP走向辉煌的系列,历代的容量也不很高。 我认为PSP执着选用UMB其实和PS3选择蓝光是一样的— ...
原帖由 真实的梦 于 2012-1-15 20:58 发表 我艹,雷帝终于想通了,不理杠神了。 雷帝这种性格都做得到,其他人还不脸红
原帖由 猪肉白莱 于 2012-1-15 22:09 发表 某人不是触犯特殊版规了么
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 21:11 发表 这位是不是有点神经过敏啊? 我只是告诉大家当时有的卡带标准。又没有说人家一上来就要用到2G的标准?NDS也是从32M到64M再到128M这样一点点上升的不是吗?你是从什么地方看出我想喷你呢? 实际上我恰恰是想 ...
原帖由 zoo0041 于 2012-1-15 22:13 发表 我喜欢雷帝现在的心态,透明人同学没存在感啊……
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-1-15 22:17 发表 PSV用卡带最大的理由是为了卖记忆卡。 主要理由是为了推销记忆卡。 次要理由是为了用记忆卡变相加价。 最后理由是为了用记忆卡赚钱。