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我觉得游戏画面=游戏性
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天外飞仙
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发表于 2017-7-6 14:54
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posted by wap, platform: Chrome
狂吹所见即所达是在大多数情况下成立,少数情况下只能看看,到不了
比如四兽时能看到外面的环境,想滑翔出去就错了,直接挂,还有地图四边的爬不上山、过不去墙等
狂吹最伟大的地方我觉得就是设计了“手爬山”,别的游戏遇到垂直峭壁基本没戏,只能找路,但狂吹能一路爬上去,感觉非常非常非常爽。
ps:蝙蝠侠那种高科技爬楼另说
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