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[业评] XBOX360是有史以来唯一的同期性能超过当时最高配置的PC平台的主机

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主机应该从没比pc领先过
主机包括nes、sms、pce、snes、genesis、32x、jag、3do、ps、ss、n64、dc、ps2、xb、gc、x360、ps3、wii、ps4、xo、wiiu等
pc包括appleII、amiga、c64、pc88、pc98、x68k、msx、msx2、fmtowns、ibm-pc、steambox等
x360是2005年的硬件,当时pc旗舰上7800gtx、x1800xt已经在玩sli和cf双卡,x360打得过?


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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2015-11-25 22:35 发表
吊打7800GTX没问题,狗日HDR开不了AA也敢出来现?

你说1950XTX CL那是靠谱点
话不能这样说,x1k系列都支持hdr+aa,难道能认为x1300因为这点而在性能上可以吊打7800gtx?
排除价格因素,2005年n卡有7800gtx512、a卡有x1800xtpe都具备了512m显存,x360那点要显卡和系统共享的512m内存怎么比?



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g70\r520那代显卡,a赢了技术输了市场,但并不能只因为n卡当时缺乏hdr+aa的能力就否认其旗舰卡row power的强大,7800gtx的165gflops毕竟是摆在那里的
这贴主要说的还是2005年主机与pc的性能之争,并不涉及an两家的竞争


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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2015-11-26 18:31 发表
比较的是主流的pc机能 ps时代要达到同效果的主流pc是没有的
ps诞生的94、95年,主流还是16位的sfc、md,主流486PCvs主流主机,呈吊打态势,这个无争不展开。
ps壮大的96、97年,主流PC已经从486换代到了pentium,主流PCvs主流主机,依然呈吊打态势,比如这时期的古墓丽影1、生化危机1、FF7、MGS1、雷神之锤2、命令与征服1等跨平台游戏,无不是PC版吊打主机版(即使排除voodoo也一样结果),480p稳定画面远胜240p抖抖抖
ps后期的98、99年,主流pc至少是配备了p2赛扬+3D加速卡,分辨率已经是800*600~1024*768级别,ps根本就跑不了虚幻竞技场、雷神之锤3这样的游戏,没得比。

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2015-11-27 07:05 发表
别说啥壮大发展这些没用的,楼主比的就是游戏机刚发售时和当时的主流pc比性能吧,pc主不主流主要还是看价格,反观ps也就3000元左右的价格实现了主流pc根本达不到的效果,再看现在的ps4,发售时就比不过pc了,同价位pc只要你搭配合理妥妥的能战主机,贵一两千的pc就能超过主机不少,主机的那种优越感已经不存在了。

本帖最后由 xmfhell 于 20151127 07:08 通过手机版编辑
讲真,薯片经常揣着明白装糊涂,喜欢玩似是而非的观点,比如这贴的,比性能就应该通过跑同样软件来比,ps首发游戏斗神传也有pc版,两者对比,就是240p vs 480p的差距,94、95年的时候pc主流是486dx,在没有3d加速卡的环境下完全跑得顺,分辨率是ps的400%,即使pc退半档到486sx,跑顺240p毫无问题,而且没有ps3d模型的抖动问题,没有loading时间,都是优势。
如果不信可以自己下一个,dosbox的cpu设置成486,和ps版放一起看看

你对ps4的描述我完全赞同。

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