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[模拟相关] 勤谋电子QMTECH抄板的MiSTer FPGA有人试过吗?【已购入,附下载】

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原帖由 @tomchen78  于 2024-10-5 11:46 发表
非常感谢朋友的解疑,等你的32g亮机卡了,等下去下单机器,现在能够有分享精神的朋友越来越少了。
其实现在怀旧乐趣其实也就是在折腾上了,但是现在没有这么多时间,折腾的话也最好是比较友好的,现在价格下来点了,那就整一套试试水。
我买的时候qmtech这个板子是含32gtf卡的,里面有当时最新的mister系统和核心,到手可以玩,自己加一些rom进去,对模拟器老鸟来说,什么bios都是小菜,无非是对应一下说明文件里面对各机器的bios怎么命名和位置
海外版的这个板子用的soc和国内版有一点点区别,我买到手的耐热是85°,海外油管开箱的是105还是115°,其他区别不大,亲测今年夏天加个散热片可以被动散热,无需风扇
qmtech的mister最麻烦的是键盘不支持连发、手柄不支持截图,也就是两个外部设备都得接上才能使用全部功能,可能de10也这样


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其实区别没那么夸张,fpga硬件模拟毕竟也是模拟,一定要说比软件模拟更优秀么可能有点,未必有多少,毕竟软件层面可以通过合理设置和力大飞砖解决绝大多数问题
mister通过对街机游戏逐个对应核心的方式来解决精确性,如果软件模拟能不嫌麻烦对每个街机游戏也单独设置,那能弥补不少和fpga的差异
至于家用机,mister的fc、sfc、pcecd、md、ps、ss、neogeo、gb、gba、ao486等热门核心起码在我测试下来,兼容性尚且和各机种最好的软件模拟器存在可感知的差距,冷门的核心如x68k、32x、msx、pc88等差得远,这些核心功能性上也少于软件模拟器
软件模拟的游戏库数量级更是fpga目前没法比的
最后是个人习惯于把rom库放在onedrive云盘上,在任何支持onedirve云盘的设备上都能同步新添加的游戏和进度,而mister目前还不能做到如此方便解决这块需求



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软件模拟的瓶颈在于原主机的复杂程度和现在硬件性能之间的矛盾
举例来说,sfc为例子,中央处理器3.58mhz 2.68mhz 1.79mhz、声音处理器2.58mhz'、图像处理器3.58mhz,在电脑的模拟器上如果以单线程进行模拟,需要满足每个处理器的最小执行指令基本单位周期,电脑cpu主频最细化时钟要达到sfc三个处理器主频的最小公倍数,这就对电脑cpu主频提出了很高的要求,也是bsnes作者byuu说的精确模拟需要3g主频cpu的原因
而fpga的模拟处理器可以细化到非常小的值,满足0.01mhz为单位的要求,在逻辑单元数量足够的情况下,可以通过对原处理器的仿真相对容易复现sfc游戏运行的硬件环境
综合来看的话,fpga拥有相当的优势,而老游戏机的硬件环境已经固定不可能再有变化,软件模拟器只要等硬件性能上去,绝大多数目前和fpga之间的差距可以靠碾压极的性能优势及模拟器代码层面精度的提升来弥补掉


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