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JRPG的没落真是活该啊,玩FF2有感

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @lyt777  于 2011-5-17 11:54 发表
JRPG的没落根本不是难度和系统的问题,喜欢玩系统的玩家可以去找ATLUS,越来越二的剧情和慢节奏才真的是硬伤。

MM从6开始就引入即时制,FO2也是如此,与此同时的JRPG都在干些什么?等到ME和DAO们开始集大成把JRPG ...
mm6和fo2都不是即时的,有很明确的每轮概念,属于d&d规则的亲戚


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