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ps、ss在95、96年对pc画面有优势吗?不,从来都没有

论坛里一定数量的用户提出ps、ss当时的次世代画面相当震撼
言下之意当时pc的画面不够看
开始我也这样想,认为新世代主机应该对当时的pc画面有1~2年的优势
果真如此乜?
为此查了下,结果令我吃惊
ss首发游戏中最强画面是VR战士(这个可以直接抬出场外),PS首发游戏中最强画面是斗神传
这两个游戏,都有pc版存在(pc的vr战士对应remix版,pc版斗神传Battle Arena Toshinden)
ps版和pc版斗神传的对比,哪个更好一目了然
ps分辨率320x200,pc版是640x400
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本帖最近评分记录
  • sonicteam 发贴积分 -200 白开水帖 2010-9-7 00:55

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再到96年,这一年pc显卡最大的一件事就是3dfx的voodoo横空出世
图形质量一下飞跃,最显著的例子是古墓丽影
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pc游戏画面在fc时代是落后于主机的,在88年md和90年sfc面前更是如此,转折是在1992年id soft发布重返狼穴3D,美工主导画面开始向技术主导画面转变,在1996年3dfx发布voodoo,然后的pc游戏,在画面上就没再弱过。


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在对战画面进菜单选项,有分辨率设置
斗神传第一张图标题写的很清楚,没有3d加速卡
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加上vr战士remix的对比
画面几乎无区别
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vr的确是很shock人的,哈哈
另外,ff7、mgs、bio都是有pc版的,要不要拉出来溜溜?
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补充一点,mg也是有pc版的哦
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vgs的确一代神器,完全模拟ps,最令人可惜的是连读盘也模拟了,会一顿,而且只支持到winme

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-9-6 15:09 发表
没有VOODOO,PC的3D机能比SS还差,而VOODOO是96年开始走红的,SS和PS是94年发卖的
如果真要比画面,98年VOODOO3和TNT刚出来,正是王朝交替的时候,DC的画面这时候秒杀PC全家了,Q3照杀不误,SC算是BLZ的王牌了,这画面在DC面前就是渣
第一页的斗神传,没有voodoo的哦
至于古墓丽影,上两张没有voodoo加速的好啦,其实就和ps版一样的了,怎么可能是连ss都不如~
还有quake3,是有dc版的哦,怎么机能不足把镜子给缩水缩没了呢
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