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锁定这个设计最早是哪个游戏的?时之笛吗?
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天外飞仙
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发表于 2023-8-15 14:27
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posted by wap, platform: Chrome
在我印象里,玩到过的第一个这样视角锁定敌人,自己还能自由移动的游戏是1994年nova logic的armored fist,属于坦克模拟游戏
自动锁定敌人按回车,炮塔火控就会一直对着敌人坦克,打爆后继续按回车锁定下一个敌人,因为一开始不知道能这样玩,死了无数次,那年头的手动操作根本瞄不到移动中的目标坦克。
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