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» 口水在这里集中,讨论2dftg的分野和进化
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[老游杂谈]
口水在这里集中,讨论2dftg的分野和进化
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天外飞仙
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发表于 2015-7-27 20:13
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既然针对说波升,那不能不说透波技,始祖自然是sf2的达尔息下滑(印度佬铲腿),隆肯旋风腿,苏联佬转圈(8人版还不能移动转),以及后来的布兰卡铲拳、印度瞬移、拳王头槌等;再后来可以超杀利用瞬间无敌透波(春丽大妈微微一笑);
然后楼主提到的sfz系列空防和oc破波升,实际上空防并不能“破”波升,只能减少受到的伤害,空防住波一样会被推回去拉开一段距离,空中oc的确是个很厉害的办法对付“升”;
另外必须要提的应该是kof系列前几作,从94、95的原地闪避,到96、97的前后闪避(我滚 哦多多),snk企图从根上把发波狂人废了,实际效果一般(比如97八神慢波,你前滚我就八稚女,禁裸杀那是后话)
还有侍魂、真侍魂,玩这个很少人波升,因为波升很弱b,与sf2隆肯升龙无敌比,霸王丸、牙神的升龙经常发生与空中对手重刀相杀,而且自身扣血可能还更多……至于波那更是扶不上墙,侍魂里大家刀子都比较长,防住波后退距离也不远,近身防住波后别客气赶紧随便砍~~(千两狂死狼和茶母茶母对视无语泪四行)
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