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到现在还有人拿ps2的7500万来说事啊。可笑

引用:
原帖由 级替四 于 2010-12-30 04:26 发表
任天堂说ngc秒间六百万,貌似还比较老实。

xbox和ps2一起吹牛,拿峰值的数字蒙人。
秒间600w,每秒60帧,每帧10w多边形,但是也吹牛了大概10倍,每帧1w差不多


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引用:
原帖由 krojb 于 2010-12-30 10:03 发表

NGC生化4里面最多的时候同屏二十多个敌人,你觉得有多少万多边形?

上次谁发的文章提到过,NGC版单里昂模型就有数万个多边形,记得好象是两万多。
re4是不是60fps的游戏
另外,现在模拟器很成熟,你下一个打开显示信息看看就知道每帧有多少triangle了,还不是polygon



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