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3ds的机能能作出上古卷轴这一类型的rpg吗?

12可以,34不行。


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引用:
原帖由 ashley 于 2010-11-15 08:23 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

这位肯定没玩过3 -v-
3ds的技术参数如下图

opengles1.1是什么概念呢,举例来说就是iphone1代、诺基亚n95,这些手机上的游戏找个最强画面来看看,3ds也就差不离了。
3gs开始是用的opengles2.0,所以不出意外的话(如厂商小宇宙爆发),3ds上的游戏画面注定是比不了最近那个iphone4虚幻引擎demo的。
根据最低支持sm1.1的显卡geforce3相对应的opengl版本是1.3来看,上古3很可能在3ds上跑不了完整特效~



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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-11-15 10:36 发表
= = 哪个时候api能代表性能了。
gf5200fx支持d9 ,但是性能却不如只支持d8的gf4200ti
没人说过api能代表性能哦
你的问题也很容易回答:如果游戏是d9,ti4200的性能为0;游戏为d8或者d7的时候,ti4200才能和5200对比性能


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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-11-15 14:50 发表

谢谢游戏是d9,也不会为0.
实际上大部分d9游戏4200ti都跑的比5200更快。:D
应该是大部分d9游戏ti4200跑d8模式,你让他跑d9模式看看?

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