»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 大众软件:从《使命召唤——现代战争》两部曲看电影化FPS剧情设计
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
大众软件:从《使命召唤——现代战争》两部曲看电影化FPS剧情设计
昵称无效
天外飞仙
帖子
10034
精华
0
积分
20553
激骚
652 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-6-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-9-25 14:19
显示全部帖子
作者蛋疼得厉害,怎么不去写一篇cs中dust2地图,真正的爱国者被政府宣布为T,并派出精英CT对其进行剿灭,经过5分钟的血战,失去数个兄弟后,眼镜匪成功在B区埋雷,并和final CT头目水鬼决斗,拼完ak拼手枪,拼完手枪拼小刀,终于把水鬼一刀爆头,但没能及时逃出爆炸范围,最后一秒在墙上喷下18Xlogo后挂了,terrorist win !
搜索更多相关主题的帖子:
大众软件
FPS
使命
战争
剧情
UID
103734
帖子
10034
精华
0
积分
20553
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
14087 小时
注册时间
2008-6-5
最后登录
2024-11-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计