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卡表!我不光要说你缩,还要证明你缩在哪里

这样裁的结果就是春丽版边二段跳的时候,会在画面外很久,对手只能看地上的影子来判断。
而且场地长度变化会令处在两端对峙的时候,距离变短,对发波牵制,蹭时间等都是有影响
一些在街机上行得通的小战术,在pc上就必须改,在最高难度下,由于人物距离近,电脑用桑吉尔夫更可怕了 >_<


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