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原帖由 拳人类 于 2012-10-10 11:08 发表 posted by wap, platform: Symbian 一开始都这样。我玩十来年了,现在还是被人随便蹂躏。
原帖由 breadabo 于 2012-10-10 11:53 发表 你们联网都是用什么网络?为什么我选择联网模式总是在打木头人,难道是因为我用无线网络的原因么?
原帖由 breadabo 于 2012-10-10 12:58 发表 谢谢楼上。我知道系统在帮我匹配对手啊,但是一次都没匹配成功过,都是等半天之后显示网络错误。。。。。所以我才怀疑是不是无线网络的问题。
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-10 18:02 发表 晚些我开房拉你试试
原帖由 倚天奸剑 于 2012-9-17 11:18 发表 给你看张图,你就明白了
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-12 13:13 发表 这么说吧,铁拳不是一个会几招浮空连就能赢的游戏,也不是一个只靠跳踢和大下段就能赢的游戏。 如果只会这么点,那么打不赢是很正常的
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-12 16:47 发表 先了解一下你用的布莱恩和洛都有哪些摸血、确反的招,以及被防后自身有利的招,了解一下各种招数最有利的距离,在这个基础上跟对手玩立回,使自己一直处于相对有利而对手处于相对不利的位置 然后是防御,防御的 ...
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-12 18:27 发表 posted by wap, platform: iPhone http://wiki.livedoor.jp/inatekken/lite/d/ 这里看,我也是新手,感觉看表没多大意义,你不仅要背自己的表,还要背对手角色的表,才有价值吧,不然你感觉你出的招够快可以反,实 ...
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-12 19:46 发表 其实铁拳最重要的是防守,防守并不是简单地理解为不动或拉后,蹲防、蹲上段、下裁、移动(前后移动、横移、横走)、各种步伐……都属于防守范畴。完璧的防守能让对手的进攻都像打在空气里,而精准的确反和捡漏能让对 ...
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-12 19:41 发表 我这里有BR的全套帧数表,TT2有所改变,不过可供你参考,要看TT2的帧数表就直接上维基 加我QQ:78343049
原帖由 拳人类 于 2012-10-15 11:12 发表 posted by wap, platform: Symbian 1+3投左手高于右手,2+4投右手更高,双手投时候两只手平行。但要靠目测拆投很困难,只能是多玩然后培养感觉再猜对方心理。纯猜的话应该有33.3%的拆投成功率,日韩高手拆投成功 ...