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[业评] 摘抄2011年10月上电软308期的一段话

你们真的研究过放浪的系统了吗?40分的意义不是说这个游戏是完美的,而是这个游戏在某些方面做到了极致,放浪这个游戏就是把系统做到了极致,无论是连技,必杀技,确反,合成系统,武器属性成长 属性相克等等都做到了极致,现在还没有超越他的。
我认为这个游戏最大的缺点;1 多周目难度不变 成就感变低
                           2 不知道算不算缺点 就是对新人不友好,如果不是事前对系统有所了解 新人打着打着就打不下去了,所以很多人都坚持不到1周目通关 导致无法领略这个游戏的魅力


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