魔头
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原帖由 @舟13 于 2013-12-24 20:11 发表 posted by wap, platform: Windows 你说对了,FF12的最牛逼之处不是剧情,而是彻底把FF从煞笔电子小说的深渊里拉了出来,这份丰功伟绩,全被FFB们糟蹋了。 本来日式RPG吸取了欧美游戏的精华之后,马上就可以完成一次华丽的进化。ff12之后无数的玩家等着看Ps3的FF会是什么样子,结果,裤吃,掉粪坑里了。 这就是为什么FF12 远远牛逼与之前及至到目前为止的之后的所有FF作品的主要原因。 日呆就喜欢讨论剧情。呵呵厚。在FF12这里,游戏本身第一次变成了第一位,而故事是第二位的。从SFC末期开始的游戏电影化,到了PS2时代已经穷途末路了。真正电影化你是好莱坞的对手么? 聊剧情FF电影版那是什么中二剧情? 你没戏。开创这个形式和趋势可以,但是你最多搞点电子小说偏偏中二大叔,真搞电影化你是欧美厂商的对手么? 对吧。 所以日本厂商擅长的不是超大背景的游戏,比如老滚,也不是电影化游戏,比如超凡双生,而是在一个固定格局下把东西做细,做有趣。比如黑魂,比如FF12。 这就是日厂的优势。 到现在还给电子小说FF们摇旗呐喊的伪FF饭真索饭们,可以死一死了。讲真。 本帖最后由 舟13 于 20131224 20:16 通过手机版编辑