» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 这3DS的3D属不属于用户体验极差

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-4-30 01:28 发表
3D棒极了啊。效果不是3D平面能比的。火纹全程非开3D不可。那场景美极了。

现在玩3DS几乎不关3D。有时候就关3D对比一下画面.
是吧,ps360还有pc上都体验一下,那个自由度比所谓裸眼3d好多了,不用对着小屏幕较劲,也不用注意手持对眼姿势

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-30 01:57 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-4-30 02:01 发表


可视角度限制  自由度50/100
需要眼镜限制  自由度5/100
需要眼镜怎么了?效果能比么?
头上戴副比墨镜还轻的东西,有什么问题
掌机的手感还不如手柄太多了,这才是问题



TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @捌拾贰  于 2012-4-30 02:13 发表
扯那么多**,到底觉得要戴眼镜自由还是不用戴眼镜自由啊
你说呢,你耳朵需要自由还是手,脖子需要自由啊?


TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @6ds  于 2012-4-30 07:16 发表
这个杠神也进来战
不用战,任区的3ds需要改进什么很好地揭示了其实任青明白视角小是不好的

TOP

引用:
原帖由 捌拾贰 于 2012-4-30 02:51 发表



耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊
玩家用机3d,你脖子和手可以随意动,玩3ds不行,算不算有区别?

TOP

什么适应,看3d电影要适应吗?
不就是强迫身体接受一种不舒服的模式么

TOP

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-4-30 09:02 发表


咱没觉得不舒服 只是适应期中对焦会比较慢 老是要想着教程找位置 就好比刚学开车时总需要回忆学过的技术 开熟了就是无意识自然反应了
这才可怕,要求人体长时间保持手和头部相对位置本来就是反自然的,而适应后其实就是加重身体负担

TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @rinlord  于 2012-4-30 20:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

重影问题也有点,只有第一方任自己的游戏做到了完全无重影,老任你丫就不能技术共享一下么
oot有重影

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博