小黑屋
原帖由 dragonzet 于 2012-4-10 11:11 发表 64那会任天堂还没现在这么多产品线
查看详细资料
TOP
原帖由 真实的梦 于 2012-4-10 12:02 发表 首先,第一方强的优势并不在于取胜,而是在于防守,保本,保本,还是保本 可以预见在将来的几十年内,老任必会起起伏伏,但靠着强大的第一方,不会死去 而强大的第一方很大程度依靠品牌,而品牌的实质维持者还是 ...
原帖由 历史厨 于 2012-4-10 12:16 发表 N64,GC和Wii在对抗PS系上的共同劣势: 1.载体. 三者打平. 2.第三方支持. 但Wii时期,第三方中的日厂(前两代给予了地狱实际上的毁灭打击)实力跳水,造成地狱压力骤减. 外因导致Wii胜N64,GC. N64,GC和Wii的共同优势: ...
原帖由 真实的梦 于 2012-4-10 12:28 发表 当然还是继续做第一方
原帖由 卖哥 于 2012-4-11 10:01 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus) GC少赚了,出现过季度亏损。
原帖由 萝卜 于 2012-4-11 11:47 发表 gc软硬加一起是哪年亏了?
原帖由 萝卜 于 2012-4-11 11:56 发表 家用机单独算的,硬件赔软件背,gc再早的数据我得找找了,但05年末期快完蛋时软硬加一起盈利100亿日元,06年wii出来了投入很大导致家用机事业部只有50亿盈利,但这里有wii软体贡献了
原帖由 萝卜 于 2012-4-11 12:20 发表 没有,一直分开的啊,家用机部分和携带机部分,硬件软件,都是分开的