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原帖由 lsn 于 2012-4-6 11:03 发表 posted by wap, platform: Android 任地狱和薯泥受到的待遇还真不同
原帖由 lsn 于 2012-4-6 11:10 发表 posted by wap, platform: Android 噗, 匿名开发者。。。。
原帖由 lsn 于 2012-4-6 11:34 发表 posted by wap, platform: Android virgil games 发表过言论的有两个, 一个说on par, 一个说very powerful 其他的诸如epic,rocksteady, gearbox也只是说powerful, 所以wiiu机能根本还无法定论 至于匿名的 ...
原帖由 lsn 于 2012-4-6 13:32 发表 posted by wap, platform: Android ps4和720的传闻也是蛮多的 甚至很多制作人都语带双关透露过 一样也是难以定论
原帖由 deathstar22 于 2012-4-6 15:00 发表 posted by wap, platform: Nokia (N82) +1,这个至少还有明确来源,比起WIIU那个小道消息怎么就那么多人高潮?客观的说两个传闻都很假,WIIU怎么也得2倍的PS3性能,PS42013年底出怎么也要有7770的性能
原帖由 zwxworld 于 2012-4-8 11:34 发表 不大可能,即便7670和APU的那个400流处理的显卡交火能完全发挥出性能,其性能也比不上6850,而6850现在的价格150美元都不到。况且集显和独显的交火以目前的情况看效能发挥很微弱,没理由不用独显而去折腾什么交火。
原帖由 zwxworld 于 2012-4-8 11:52 发表 不过我趴在地上又仔细想了想,以现在的图形技术来说除了DX11的曲面细分之外并无什么大突破,而曲面细分这个特效十分的耗性能,以现在的硬件水平在游戏中大量使用的话得需要很高规格的显卡才行,这样的话成本就很不划 ...